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La réalité et la tension entre les négociations sur les Cosplay Costume et les négociations réelles sont complètement différentes. Dans les jeux de rôle, les agents des rôles de clients sont souvent invisibles, tels que "les clients sans une telle attitude". Les commentaires des personnes évaluées autour de moi étaient trop brutaux pour pouvoir être utilisés comme référence. Si vous ne jouez que des jeux de rôle, il est préférable d’avoir de l’expérience sur le terrain. "C'est un sentiment.

J'aime les jeux vidéo. J'aime les bandes dessinées. Je suis tous les jours attiré par le monde de l'anime et du manga. Je vis dans la réalité. Jouant dans un monde où les dirigeables existaient et où la magie était vraie, les super-héros volaient dans le ciel et tentaient de sauver le monde. J'ai eu des opportunités de développeurs de jeux et d'éditeurs de bandes dessinées. Ils créaient un incroyable parc d'attractions. J'ai pu pleinement démontrer mon imagination. La victoire, les épreuves, les faiblesses et les forces de leurs rôles vous encouragent à vous refléter et à devenir une meilleure personne. Spécialisée dans les jeux vidéo, notre industrie est une sorte de divertissement fusion, au fond, elle a la capacité de changer le monde. Compte tenu de cela, il n'est pas étonnant que leur travail me chatouille le cœur. Il n'est pas étonnant qu'ils veuillent louer leur créativité. Entrer dans les personnages que je respecte donne du pouvoir. Je ne peux pas croire que faire de la fantaisie une réalité. C'est aussi pourquoi j'ai dirigé Cosblog et Croft Couture de Game Informer. Je veux célébrer mon travail comme toute autre personne. Les cosplayeurs rendent mon monde plus vivant, coloré et onirique. Je veux que les gens du même âge ressentent la même chose

Le cosplay est l'acte d'habiller ou d'imiter des personnages fictifs ou historiques. Les personnages fictifs incluent ceux qui apparaissent à la télévision, des bandes dessinées, des films et divers autres médias. Dans les jeux de rôle, le terme est une combinaison de "vêtements" et de "jeux de rôle", les gens créent et deviennent de l'art. De nombreux joueurs s'inspirent des personnages existants, mais certains joueurs créent leurs propres personnages ou utilisent des idées pour intégrer divers aspects de leur identité dans leurs personnages. La culture du cosplayeur s'est incarnée lors de la convention. Parmi eux, les cosplayeurs posent, prennent des photos d'actualité, se réunissent et se rassemblent, un groupe de fans en ligne qui se joignent au groupe avec leur travail nouvellement créé et soutiennent la profession de cosplayeurs qui sont des professions Se forme. D'une manière générale, la culture du cosplay est une tradition, une création collective de produits et de pensées, et ces traditions, produits et pensées leur ont donné une signification dans la psychologie et le corps des individus.

Nous avons tous des super-héros. Dans le cas de Billy Batson, nous crions une lettre -SHAZAM. - Cet enfant adopté de 14 ans devient le super-héros adulte Shazam. Depuis la sortie du film en 2019, le costume de Shazam est probablement l'un des costumes de cosplay les plus populaires pour les films. Ce capitaine Marvel Shazam Wilpam Billy Batson est populaire auprès des costumes de cosplay et est également apparu lors de soirées cosplay, il aidera donc à attirer l'attention des femmes.

Tout le monde s'imaginait qu'il était un héros quand il était enfant, mais en grandissant progressivement, il a appris que c'était impossible et a couvert son regret. Je suis vraiment reconnaissant de l'essor de cette industrie et je ne sais pas combien d'enfants qui ont aidé à réaliser ce rêve.

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