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AI in Insurance Market, Increasing Adoption Of Technology, Revenue, Manufacturers, Suppliers, Key Players by Scenario Forecast Till 2027 | Market Research Future

Posted by pranali u on May 20, 2022 at 7:23am 0 Comments

Market Scenario:

Market Research Future (MRFR) report on the global AI in Insurance Market (2019-2025) addresses the COVID-19 analysis of a critical factor affecting the market growth. The research examines competition in the regional and global markets, providing a holistic evaluation of factors that could have a significant impact on the industry's outlook over the forecast period.

Artificial Intelligence is affecting every step of the insurance value chain. AI technologies like… Continue

POS Software Market, Increasing Adoption Of Technology, Suppliers, Key Players Forecast Till 2027 | Market Research Future

Posted by pranali u on May 20, 2022 at 7:22am 0 Comments

Market Highlights

The growing adoption of smartphones , tablets, and other smart handheld devices, changing payment options that include increasing use of credit cards, debit cards , and other digital payment wallets, and government support driving the development of high-speed networks such as 3 G , 4 G, and 5 G are some of the major drivers of POS software market growth. Increasing demand among retailers , restaurants, hotels , resorts, grocery stores / supermarkets and cafés to manage… Continue
Delorse Matsuda
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롤업디 개선을 위해 사용할 수있는 심리학의 10가지 원칙

크래프톤이 지난 12일 유가증권시장(코스피) 상장예비심사를 통과하면서 본격적인 IPO(기업공개) 행보에 돌입했었다.진작부터 올해 IPO 시장 최대어로 꼽혀 온 크래프톤이 증시에 상장되면 ‘3N’으로 대표돼 온 해외 게임업계의 판도 변화가 불가피할 예상이다.크래프톤은 지난해 수입 3조6500억원, 영업이익 7500억원을 달성하며 6년 새 6배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 10조원을 넘어서며 게임 대장주 넷마블(Netmarble)를 넘어선 상태고, 영업이익도 넥슨와 넥슨(Nexon)을 압도한다.도쿄 증시에 상장한 업계 9위 넥슨(Nexon)과의 격차도 크지 않다. 특히 근래에 암호화폐 폭락으로 손실을 본 넷마블을 넘어섰다는 분석도 나오고 있어, 현재의 흥행 분위기가 이어질 경우 단숨에 해외 9위 게임사로 발돋움할 것으로 보인다.배그 핸드폰 인도크래프톤은 올해 1분기 연결 기준 수입액 4610억원, 영업이익 2278억원을 기록해 43%의 영업이익율을 달성했었다. 영업이익은…See More
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롤업디 개선을 위해 사용할 수있는 심리학의 10가지 원칙

Posted on January 17, 2022 at 11:49pm 0 Comments

크래프톤이 지난 12일 유가증권시장(코스피) 상장예비심사를 통과하면서 본격적인 IPO(기업공개) 행보에 돌입했었다.

진작부터 올해 IPO 시장 최대어로 꼽혀 온 크래프톤이 증시에 상장되면 ‘3N’으로 대표돼 온 해외 게임업계의 판도 변화가 불가피할 예상이다.

크래프톤은 지난해 수입 3조6500억원, 영업이익 7500억원을 달성하며 6년 새 6배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 10조원을 넘어서며 게임 대장주 넷마블(Netmarble)를 넘어선 상태고, 영업이익도 넥슨와 넥슨(Nexon)을 압도한다.

도쿄 증시에 상장한 업계 9위 넥슨(Nexon)과의 격차도 크지 않다. 특히 근래에 암호화폐 폭락으로 손실을 본 넷마블을 넘어섰다는 분석도 나오고 있어, 현재의 흥행 분위기가 이어질 경우 단숨에 해외 9위 게임사로 발돋움할 것으로 보인다.

배그 핸드폰 인도

크래프톤은 올해 1분기 연결 기준 수입액 4610억원,…

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