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Bio-implants Market Size, Overview, Share and Forecast 2031

Posted by Prajakta on April 24, 2024 at 5:57am 0 Comments

The Bio-implants Market in 2023 is US$ 142.5 billion, and is expected to reach US$ 310.39 billion by 2031 at a CAGR of 10.20%.

FutureWise Research published a report that analyzes Bio-implants Market trends to predict the market's growth. The report begins with a description of the business environment and explains the commercial summary of the chain structure. Based on the… Continue

Child Care Market Size, Analysis and Forecast 2031

Posted by Prajakta on April 24, 2024 at 5:52am 0 Comments

The Child Care Market in 2023 is US$ 180.09 billion, and is expected to reach US$ 254.15 billion by 2031 at a CAGR of 4.40%.



FutureWise Research published a report that analyzes Child Care Market trends to predict the market's growth. The report begins with a description of the business environment and explains the commercial summary of the chain structure. Based on the… Continue

Cuomo Keith's Blog (1)

롤계정판매 개선을 위해 사용할 수있는 심리학의 10가지 원칙

크래프톤이 지난 14일 유가증권시장(코스피) 상장준비심사를 통과하면서 본격적인 IPO(기업공개) 행보에 돌입하였다.

진작부터 올해 IPO 시장 최대어로 꼽혀 온 크래프톤이 증시에 상장되면 ‘3N’으로 대표돼 온 해외 게임업계의 판도 변화가 불가피할 전망이다.

크래프톤은 지난해 수입 1조6100억원, 영업이익 7400억원을 달성하며 2년 새 7배 이상 규모를 키웠다. 시가총액은 이미 40조원을 넘어서며 게임 대장주 엔씨소프트(NCSOFT)를 넘어선 상황고, 영업이익도 넷마블와 넥슨을 압도한다.

삿포로 증시에 상장한 업계 10위 넷마블(Netmarble)과의 격차도 크지 않다. 특이하게 근래에 알트코인 폭락으로 손실을 본 엔씨소프트(NCSOFT)을 넘어섰다는 분석도 나오고 있어, 현재의 흥행 분위기가 이어질 경우 단숨에 국내 3위 게임사로 발돋움할 것으로 보인다.

배그 모바일 인도

크래프톤은 올해 3분기…

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Added by Cuomo Keith on January 17, 2022 at 11:49pm — No Comments

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