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How Beauty Tech is Changing The Game of The Consmetics Industry

Posted by Ammar Ahmad on June 30, 2022 at 3:50am 0 Comments

How Beauty tech is changing the round of the makeup business

In its main goal to draw in a computerized crowd, the beauty care products area is making progress. Magnificence brands can't easily overlook, likewise with any shopper area, the fast improvement of game-changing advances that are reforming the manners in which we retain and cooperate with information. Brands are expected to move forward and change with the times, yet portray them in a universe of Virtual Reality, Holograms and… Continue

How to Trust an Online Betting Service

Posted by se on June 30, 2022 at 3:50am 0 Comments

Is it so easy to win money from the bookies. Of course not, if it was there would be no bookmakers and horse racing would be a gentle country pursuit. So is it the fun of the race, beautiful animals testing each others speed and grace or the thought of finding that 'good thing'. If the sport itself is your main interest then there's no better place than this country with its high class courses and races. But if the gamble is your interest then a 3/1 at Carlisle is as good as a winner at the… Continue

Push Up the Power on Your Electronic Units

Posted by muhammadzaid on June 30, 2022 at 3:50am 0 Comments

Nicotine patches or gum is firstly, people have the nicotine strike significantly faster and subsequently, because a large reason smokers fail to quit suing spots and gum is really because they however miss the behave of inhaling smoking from a round object. The digital cigarette emulates that actually right down to the smoke. and The electronic smoke is also valuable from an economic perspective. Some five nicotine cartridges fees around £8 and is equal to 500 cigarettes. Even though the first… Continue

당신이 롤대리 대해 알고 싶었던 모든 정보

NHN 측은 게임베이스를 진화시키기 위한 노력도 계속하고 있다. 요즘 NHN이 게임서버 전문기업 넷텐션과 업무 제휴를 체결한 환경이다.

NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 국내외 및 글로벌 게임사 고객사들을 타겟으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 집중하기로 하였다.

두 기업은 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 같이 협업할 수 있는 방안을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 4월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음 달 중 같은 곳에 출시된다.

엔씨소프트의 자회사 클렙은 지난 2월 25일부터 글로벌 131개국에 K팝 엔터테인먼트 플랫폼 유니버스의 서비스를 시작했었다.

엔씨소프트(NCSOFT) 측이 이렇게 플랫폼을 만든 이유는 미래 문화 비즈니스의 주도권을 확보하기 위해서다. 디지털 시대에 디지털화된 연예인 액터(Actor)가 중요해요는 것에서 출발했었다.

지난해 5월 김택진 넷마블(Netmarble) 대표는 판교 본사에서 개최됐던 일자리 정책 간담회 자리서 '미래 문화 콘텐츠는 디지털 액터에 기초로 만들어 질 수 있다. 디지털 롤대리 업체 - 롤아바타 시대에서는 영화, 드라마, 아이돌까지도 디지털 액터의 연기에 의해 만들어지게 된다'고 말하기도 했다.

넷마블의 K플랫폼 유니버스의 누적 다운로드 수가 1천만 건을 돌파했었다.

유니버스는 온온,오프라인 팬덤 활동을 휴대폰에서 즐길 수 있는 플랫폼으로 압축된다. AI 음성 합성, 캐릭터 스캔, 모션캡처 등 넥슨(Nexon)가 보유한 IT 테크닉을 엔터테인먼트와 결합해 공급하고 있다.

유니버스는 반년도 안 돼 월간 활성 이용자 수 약 350만 명에 달할 정도로 이목을 받았고, 누적 다운로드 수 1천만 건을 넘어서기도 하였다. 특히 https://en.search.wordpress.com/?src=organic&q=롤대리 해외 사용자 비중에 60%로, 일 평균 약 50분씩 미디어와 프라이빗 메시지, FNS(Fan Network Service) 등을 즐긴 것으로 보여졌다. 

유니버스에 참여한 아티스트는 지속 늘고 있는 추세다. 근래에 합류한 영재와 EPEX(이펙스)를 포함해 총 18팀이다. 다른것보다 유니버스는 팬파티 뿐 아니라 아티스트와 같이 영상(예능, 콘서트, 미팅), 화보, 라디오 등 수많은 독점 콘텐츠를 선보여 차별화됐다는 평가를 받고 있다.

업계 두 관계자는 '일부 게임사가 플랫폼 산업에 팔을 걷어 붙인 것은 미래 산업 변화에 따른 것이지만, 하나의 공간에 파트너사와 사용자를 묶어야 시장에서 영향력을 발휘할 수 있다는 판단이 컸기 때문으로 보인다'며 '구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어, 밸브의 스팀 등을 훑어보면 플랫폼이 있는 업체와 없는 업체의 영향력 차이것은 더 커질 수 있다'고 말했다.

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