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三和一善 これからの10年を形作る次世代技術革新とトレンド

將塑造未來十年的下一代技術創新和趨勢
在 Company Innovation Festival 上,專家們討論了元宇宙、ESG 的未來等
即使世界上大多數人都在談論當下的顛覆——移動性、區塊鏈、連通性——未來學家和技術專家都在關注將塑造未來的新興創新。最近,在紐約市該雜誌的年度創新節上,一個專家小組在由聯想和英特爾與 Company 合作贊助的小組討論了元宇宙、可持續發展的未來等。以下是此次活動的三個要點。

1. 新技術正在努力減少設備的碳足跡。
“如果您查看產品的整個生命週期——從製造、運輸、使用、回收和再利用——最大的貢獻[離子]。 . .碳足跡來自使用階段,”聯想全球 PC 和智能設備環境、社會和治理 (ESG) 負責人 Chris Cui 表示。

因此,對於公司而言,重要的是要專注於在客戶使用產品的過程中降低功耗的創新。人體存在檢測 (HPD) 是英特爾的一項人工智能技術,可以檢測用戶何時在看屏幕。 Cui 和聯想智能設備事業部的高級故事技術專家 Kevin Beck 詳細介紹了該技術的工作原理:當人將目光移開時,屏幕變暗,然後當他們將目光移回屏幕時再次變亮——如果他們不看,屏幕最終會關閉返回。

屏幕是設備最大的耗電量之一,因此這些小時刻加起來可以在設備的整個生命週期內顯著節省電量。公司可以通過延長設備的使用壽命來遏制這種影響。 Cui 說:“如果我們的產品設計方式能夠讓您作為消費者輕鬆自己修理 [它們],或者乾脆將產品寄回 [給我們] 我們為您修理,”Cui 說,“這可以幫助通過簡單地延長產品的生命週期來減少碳足跡。”編者按:聯想隨後補充說,未來其目標是 84% 的 PC 維修無需將機器送往服務中心即可完成,並且 76% 的 PC 零件可返回其服務中心進行維修供未來在 2025-2026 財年使用。到 2026 年,這些努力將使 8 億磅報廢產品得到回收和再利用。

2. 消費者要求他們支持的品牌承擔環境責任。
可持續性和相關問題可能曾經被認為是年輕一代關注的重要問題,但隨著時間的推移,人們越來越清楚這些是普遍關注的問題。崔指出,根據最近的 Canalys 報告,約有 75% 的 RFP 在邀請公司競標業務時包含 ESG 要求,她預計這一比例將繼續增長。 “這對我們以及不同行業的其他公司意味著什麼?如果你沒有可靠的 ESG 戰略,如果你不投資可持續性研發,你可能無法中標,”她說。事實上,“你甚至可能沒有參加或看到投標。”

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個人消費者的趨勢相似,他們不僅對可持續性問題而且對公司利潤的影響也越來越了解。根據最近的研究,他們認識到企業的 ESG 投資可能會導致產品價格上漲,而且大多數人都同意這一點。

不過,崔認為還有改進的餘地。 “作為行業領導者,我們需要做得更多,”她繼續說道。 “正如我提到的,能源效率——比如 CPU 和屏幕——對此有很大貢獻。因此,這就是為什麼我們需要與我們的 CPU 合作夥伴英特爾等合作,真正圍繞該領域進行創新,以幫助我們和我們的客戶實現可持續發展目標。”

3. Metaverse 準備破壞工作和個人互動。
Metaverse 是一個主導時代精神的術語,但儘管它經常被討論,但它並沒有被很好地理解——因為它還不真正存在。 Beck 將其總結為一句話:“一個共享的、3D 的、持久的、集體的萬物互聯。”

更具體地說,虛擬世界承諾一個共享的數字世界,用戶可以通過虛擬現實和增強現實與其他用戶和對象進行交互。創建這種虛擬環境需要多個層次的集成——從內容和視覺效果的創建,到數據的雲和本地存儲,等等。為了讓這一切感覺真正真實,連通性和即時性必須是無縫的。

貝克指出,無延遲地實現所有這些層所需的技術仍在不斷發展。 元宇宙明天不會出現。 但在未來幾年,他相信它可能會破壞各種人類互動。 “大多數人認為它是一種消費、遊戲、娛樂類的提議,”他說。 “但想一想設計師和工程師能夠利用他們已經在 CAD [軟件] 中處理的零件:將它們炸毀並穿過它們,撿起東西並查看它們如何組合在一起。 優化和更好的創造力的機會是驚人的。

“如果它不是無縫的,如果它感覺不像真實的生活…… . . 它沒有兌現它的承諾,”貝克繼續說道。 “理想的技術是你甚至不會注意到的技術。 它只是有效。”

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