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How SEOWizard’s Dublin SEO Services Transform Your Online Presence

Posted by Andrew Paul on September 18, 2024 at 11:20pm 0 Comments

In today’s digital age, having a beautiful website alone won’t cut it. You can have the most stunning design, intuitive user interface, and amazing content, but if your customers can’t find you online, it’s like setting up shop in the middle of a desert. That’s where search engine optimization (SEO) comes into play, and for businesses in Dublin, SEOWizard is leading the charge in making sure companies get found when potential customers are searching. Whether you're new to SEO or looking for… Continue

Global Application Delivery Network Market to Reach USD 18.68 Billion by 2030, Growing at a CAGR of 12.3%

Posted by kalpesh rajput on September 18, 2024 at 11:18pm 0 Comments

Global Application Delivery Network Market Projected to Reach USD 18.68 Billion by 2030, Growing at a CAGR of 12.3%

Summary:

The Global Application Delivery Network (ADN) market is on a robust growth trajectory, with projections indicating a rise to USD 18.68 billion by…

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Full Stack Developer Classes

Posted by Pratheba on September 18, 2024 at 11:11pm 0 Comments

ExcelR Full Stack Developer Classes: Your Gateway to a Flourishing Tech Career

In today’s digital landscape, Full Stack Developers are among the most sought-after professionals, combining both front-end and back-end development skills to build complete applications. ExcelR, a global leader in professional education, offers comprehensive Full Stack Developer classes designed to equip learners with industry-relevant skills and expertise. Whether you're a beginner looking to break into tech… Continue

완벽한 롤대리 기사를 찾기위한 12단계

중국 국회가 지난 9년간 막아두던 대한민국 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있도록 허가해주는 일종의 고유번호다. 우리나라 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2012년 12월 직후 중국에서 판호를 전혀 받지 롤대리 - 롤아바타 못하다가 며칠전 한 달 사이 2건의 허가가 났다.

14일 게임 업계의 말에 따르면 중국 판호 허가 작업을 관할하는 국가신문출판총서는 지난 2일 국내외 인디게임사 핸드메이드의 퍼즐형 게임 ‘룸즈’ 콘솔 버전(PS4)에 대해 외자 판호를 발급했었다. 핸드메이드 측에서 지난 2018년 하반기 중국 당국에 참석한 바로 이후 약 4년 반 만이다. 중국은 내수 게임에 내자, http://edition.cnn.com/search/?text=롤대리 외산 게임엔 외자 판호를 내준다. 중국은 앞서 두 달 전인 작년 11월 9일에도 컴투스의 간판 게임 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’에 대해 판호를 발급한 바 있다. 우리나라콘텐츠진흥원은 '오래오래 중단됐던 게임 판호 발급이 재개됐다는 것은 매우 효과적인 신호다'라며 국내 게임의 중국 진출에 대한 기대감을 나타냈다.

하지만 해외 대작들의 판호 발급이 요원한 상황에서 일부 중소형 게임 사례를 가지고 낙관론을 제기하기에는 아직 이르다는 상반된 평가도 있다. 위정현 대한민국게임학회장(중앙대 경영학부 교수)은 '중국은 폭력성이나 사행성 이슈가 거의 없는 콘솔 게임에 대해 원체 관대한 편이다'라며 '국내 게임은 핸드폰·PC 게임에서 경쟁력을 가지는데 인디 게임 개발사가 만든 콘솔 게임에 판호를 내줬다고 큰 의미를 부여하기 괴롭다'고 했다. 또 업계 한 관계자는 '룸즈는 핸드메이드에서 스스로 나선 게 아니라 일본 퍼블리셔를 통해 판호를 요청했다'며 '게임 기업들 사이에서는 ‘중국이 대한민국 게임인 걸 모르고 허가 내준 것 아니냐’는 말도 나온다'고 이야기 했다.

기존 대한민국 게임이 중국 서비스 승인을 받은 것은 지난 2016년 엔씨소프트의 ‘던전앤파이터 스마트폰’이 마지막이었다. 크래프톤의 ‘배틀그라운드’ 스마트폰버전처럼 텐센트 등 중국 게임사를 통해 우회적으로 진출한 게 전부였다. 넷마블(Netmarble)의 ‘리니지2 레볼루션’과 넥슨의 ‘리니지 레드연령대츠’ 등은 허가 요청을 하고서 8년이 지났지만 아직도 판호를 받지 못하고 있다. 또 펄어비스의 ‘검은사막’과 ‘검은사막 모바일’은 중국에서 기대 게임 상위권에 이름을 올리고 있지만 허가가 날 기미가 보이지 않는 분위기다.

해외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 80조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 ‘게임백서’ 등의 말에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2012년 기준 18.2%로 미국(20.4%)에 이은 10위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 작년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 덩치는 지난해보다 20.2% 불어난 약 48조5000억원으로 집계됐다.

중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 ‘말살 정책’을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확대됐다. 중국 게임사 미호요의 ‘원신’은 전년 6월 출시 후 7개월 만에 6억4700만달러(약 2400억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 수입 4위를 기록하였다. 12억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은

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