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Lebenszyklus der IT-Produktentwicklung

Lebenszyklus der IT-Produktentwicklung

Planung:
Die richtige Planung der zukünftigen Produktfunktionalität und Anforderungsanalyse spielt eine Schlüsselrolle für das gesamte Projekt. Der Projektmanager ist für diese Phase verantwortlich, da er für den Erfolg des gesamten Entwicklungsprozesses verantwortlich ist.
Design:
Nach der Planung sind UX / UI-Designer an der Reihe - Spezialisten, die Benutzeroberflächen entwerfen. Designer beschäftigen sich mit der Untersuchung des Benutzerverhaltens und dem Aufbau einer für Menschen lesbaren Benutzeroberfläche. Das visuelle Erscheinungsbild des Produkts ist auch das Ergebnis der Arbeit von Designern.
Entwicklung:
Entwickler folgen einer der Methoden - für das Unternehmen ist es hauptsächlich Agile. Diese Methodik beinhaltet einen flexiblen iterativen Ansatz - das heißt, Entwickler handeln nacheinander und teilen das Projekt in kleinere Aufgaben auf.
Testen:
Testspezialisten führen verschiedene Arten von Tests durch: Unit-Tests, Integrationstests, Schnittstellentests und andere Arten, je nach Zweck. Diese Kategorie von Spezialisten sollte zu dem endgültigen Schluss kommen, dass das Produkt keine Fehler aufweist und zur Veröffentlichung bereit ist.
Unterstützung:
Das fertige Produkt benötigt möglicherweise zusätzlichen Support, sei es zusätzliche Fragen der Kunden zur Arbeit des Produkts oder die Notwendigkeit, Änderungen an den bereits festgelegten Funktionen vorzunehmen - Support-Service-Spezialisten sind immer bereit, Ihnen zu helfen.
Die meisten Entwicklungsprojekte durchlaufen alle oben beschriebenen Phasen des Lebenszyklus.

Views: 46

Comment by Foks3 on June 1, 2020 at 3:52am

Proper planning of future product functionality and analysis of requirements play a key role for the entire project. The project manager is responsible for this stage, since he is responsible for the success of the entire development process.

Comment by luna4892 on June 1, 2020 at 4:18am

Jeder Softwareentwickler sollte ein gutes Verständnis und Verständnis für die Phasen des Software-Lebenszyklus haben.
Der Lebenszyklus eines Softwareprodukts ist ein kontinuierlicher Prozess, der von dem Moment an, an dem eine Entscheidung zur Erstellung von Software getroffen wird, bis zu dem Zeitpunkt endet, an dem die Software vollständig außer Betrieb genommen wird.

Comment by Foks3 on June 1, 2020 at 4:38am

You should start by defining the software life cycle. This is the period of time that begins with the decision to create a software product and ends at the time of its complete decommissioning. This cycle is the process of building and developing software

Comment by Molodka on June 1, 2020 at 5:38am

Die interne Küche des IT-Produktentwicklers ist vielfältig und immer voller unterschiedlicher Aufgaben. In jedem Projekt https://www.softeq.com/de/ finden Personen mit unterschiedlichen Verantwortlichkeiten ihre Anwendung.
Am Beispiel eines Projekts ein tieferer Blick auf den Entwicklungsprozess. Vorher werde ich die Phasen dieses Prozesses und die funktionalen Verantwortlichkeiten der Mitarbeiter beschreiben. Die richtige Planung der zukünftigen Produktfunktionalität und Anforderungsanalyse spielt eine Schlüsselrolle für das gesamte Projekt. Der Projektmanager ist für diese Phase verantwortlich, da er für den Erfolg des gesamten Entwicklungsprozesses verantwortlich ist. Vor dem Produktdesign ist die Planung „rau“, da es unmöglich ist, den genauen Entwicklungsverlauf in dieser Phase herauszufinden. Nach der Planung sind Designer an der Reihe - Spezialisten, die Benutzeroberflächen entwerfen. Designer beschäftigen sich mit der Untersuchung des Benutzerverhaltens und dem Aufbau einer für Menschen lesbaren Benutzeroberfläche. Das visuelle Erscheinungsbild des Produkts ist auch das Ergebnis der Arbeit von Designern.
Gemeinsam mit ihnen arbeiten Systemarchitekten, die entscheiden, welche Struktur das fertige Produkt haben soll und wie es sich verhalten soll.

Comment by Gaster on June 1, 2020 at 6:37am

The software life cycle is a period of time that begins when a decision is made to create a software product and ends when it is completely taken out of service. This cycle is the process of building and developing software.

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