Cara Bermain Sepak Bola - Gunakan Permainan Sisi Kecil

Gim bersisi kecil memungkinkan gim ini mendidik pemain "Cara Bermain Sepak Bola", dan juga merupakan tulang punggung dalam mengembangkan prinsip-prinsip dasar gim dan juga menawarkan kepada instruktur dan pemain pengaturan "mirip gim" yang disederhanakan untuk dicoba. dan mengajarkan ide-ide. (Saya sebenarnya telah membahas Prinsip Dasar Permainan dalam satu artikel lagi). bulu tangkis

Tiny Sided Gamings adalah suatu keharusan untuk sebagian besar sesi bimbingan Anda. Anda perlu memastikan bahwa banyak latihan bulat digunakan untuk memastikan bahwa pemain praktis dapat bermain, dan saya juga menyusun sesi saya sedemikian rupa sehingga pemain mendapatkan banyak sentuhan sebagai bagian dari pemanasan. Memiliki pemutar audio secara teknis membuatnya jauh lebih mudah untuk menyajikan beberapa konsep permainan sisi kecil.

Namun, sebagian besar pembelajaran berasal dari permainan sisi kecil.
Apa itu Video Game Bersisi Kecil?
Permainan bersisi kecil harus 3v3 atau 4v4 dan aturan atau soal disesuaikan dengan gaya tertentu yang sedang dilatih. Kadang-kadang Anda mungkin memiliki jumlah pemain yang aneh, jadi mungkin diperlukan untuk menjadikan satu pemain sebagai lawan selamanya. Yaitu Satu pemain selalu berada di tim dengan putaran.

Jauh lebih baik untuk para pemain.
Permainan sisi kecil memberi para pemain kesempatan untuk melihat dan mempelajari cara bermain sepak bola dalam suasana sederhana, sambil tetap perlu mengamati dan bereaksi terhadap 3 bagian utama sepak bola:.

Ketika memiliki bola (penyerangan).
Ketika tim perlawanan memiliki bola (bertahan).
Saat putaran berganti dari satu tim ke tim lain (berubah).
Gim bersisi kecil pasti akan memastikan bahwa semua pemain terlibat dan terlibat dalam gim, dan dengan demikian akan menjamin partisipasi dan pembelajaran yang lebih baik bagi para pemain.
Lebih baik untuk pelatih.
Karena sifat mudah dari permainan sisi kecil, latihan akan lebih mudah untuk menganalisis video game dan juga efisiensi pemain, menjadikannya pekerjaan yang lebih mudah untuk mengamati dan melakukan koreksi jika diperlukan.
Video game tipikal.

Tata letak untuk video game umum akan menampilkan beberapa aspek dari game tersebut. Saat bermain 4v4, pemain akan segera menemukan bahwa bentuk ruby berfungsi dengan baik, yang mereka butuhkan untuk bekerja dengan baik sebagai tim, memberikan sudut dan jarak pendukung yang sangat baik saat menyerang dan melindungi.

Regulasi yang mendasar.
Ukuran area 40 yard kali 30 yard.
Tidak ada penjaga gawang.
Tidak ada lemparan ke dalam, jadi saat bola mengarah ke luar garis samping, permainan dimulai kembali dengan tendangan ke dalam. Tendangan tidak bisa langsung masuk ke gawang, pemain juga bisa menggiring bola ke dalam.
Tidak ada tendangan tepi. Saat bola mengarah keluar dari garis penyelesaian, bola dimainkan kembali baik dengan mengalirkan atau menendang bola kembali ke area permainan.
Setelah gol dicetak, itu dimainkan kembali dengan mengalir atau lewat dari garis akhir.

Mulai yang dimulai setiap periode permainan diambil dari perkiraan pusat lapangan.
Pemain dapat mencetak skor dari mana saja di area tersebut (kecuali jika Anda telah mengubah aturan untuk menekankan ide).
Semua pelanggaran akan dihukum dengan tendangan bebas tidak langsung. Lawan harus berada 3 yard dari bola pada saat tendangan.

Apa yang bisa diinstruksikan menggunakan Little Sided Games?
Dengan penyesuaian peraturan atau masalah yang mudah, banyak aspek permainan yang berbeda dapat diinstruksikan menggunakan Little Sided Gamings.

Berikut ini adalah contoh pengaturan area yang pasti akan memotivasi aspek tertentu dari permainan. Tidaklah sulit untuk memikirkan cara mengubah pedoman untuk mendorong elemen permainan tertentu.
Jadikan game 2 atau 3 sentuhan untuk mendapatkan bantuan besar dari penyerang, yang memaksa pelindung untuk bertahan dengan sukses.

Modifikasi ukuran lapangan misalnya lebih panjang untuk menonjolkan kedalaman serta infiltrasi operan dan lebih luas untuk menonjolkan ukuran serta peralihan permainan.
Buat gol yang dicetak dengan mengalirkan bola dengan gol alih-alih mengoper bola.

Buatlah tujuan hanya disusun dari tajuk untuk memotivasi umpan-umpan yang tinggi.
Miliki 2 gol di setiap akhir untuk mendorong pergantian permainan.

Miliki banyak gol yang ditempatkan di area bermain untuk mendorong passing dan juga passing.
Memiliki garis Akhir di mana bola harus diperoleh untuk mencetak gol untuk mendorong infiltrasi.
Saya harap ini membantu memberi Anda pemahaman tentang bagaimana Tiny Sided Games dapat digunakan untuk menekankan poin-poin pendampingan.

Dengan menggunakan kreativitas Anda, saya yakin Anda akan dapat menghasilkan lebih banyak variasi Tiny Sided Gamings untuk mengajari pemain Anda Cara Bermain Sepak Bola.

Views: 9

Comment

You need to be a member of On Feet Nation to add comments!

Join On Feet Nation

© 2024   Created by PH the vintage.   Powered by

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service